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#142 - Jeu vidéo d'exploration accessible (en VR) - Analyse et design numérique pour Manu DPK

  • Photo du rédacteur: ludociels
    ludociels
  • 13 juin
  • 2 min de lecture

Problème d'affichage du lecteur? Écoutez l'épisode 142 sur SoundCloud.

Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.



  • Problématique : Manuel Faouen, de DPK Production, propose le concept d’un jeu vidéo d'exploration, sonore et accessible aux personnes non-voyantes, tout en restant grand public.


  • Concept : Thomas Gaudy, notre UX/UI designer propose d'adapter ce concept en jeu vidéo incluant de la réalité virtuelle.


Propositions graphiques par Robin Bernier-Hudon

Manu qui est ingénieur son, crée en 2020 sa micro-entreprise «DPKProd». Comme il le dit, si bien: «Toujours en quête du meilleur son, même si celui-ci est très intime et personnel, je reste très à l’écoute de votre demande. Je saurai trouver ce qui vous caractérise, pour fabriquer votre son à votre image.»...

DPKProd - La production audio au bout des doigts, du son à votre image!


Ce podcast fait suite aux épisodes:


Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn



Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX/UI Design et Ergonomie numérique. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com


Si vous êtes intéressé / intéressée par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir!



Édition : Stéphanie Akré 

Jingle du podcast : Nous remercions chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature, ainsi que La COOP de contenu pour un rendu plus dynamique.

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