Revue de Presse

Ce qu'on dit de nous...

GTV by Ubisoft

SNACKS : Die ergonomie des Spielens.

Interview de Thomas Gaudy sur l'UX Design des jeux vidéo.

TAG Podcast

Arcade 11 Interview with Stéphanie Akré and Thomas Gaudy

Discussion sur l'accessibilité, HSH-Go et les jeux multijoueur locaux

THOT Cursus, formation et culture numérique

Un jeu multijoueur pensé pour les personnes en situation d'handicap

HSH GO, un défi ludique unique et gratuit à jouer à plusieurs

AMI-télé

Outils et ressources - Ludociels pour tous

Émission Mission Accessible : interview de Thomas Gaudy à propos de Ludociels pour tous crée des jeux vidéo accessibles à des personnes présentant un handicap (visuel, moteur, cognitif, auditif).

Le Lien Multimédia

Ludociels pour tous

Suite d'articles sur le jeux vidéo et l'accessibilité.

CTV News Montreal

What's on : Getting crafty at the Maker's Faire

HSH GO présenté à la Mini Maker Faire de Montréal (TAG Research Center)

Relikto.com

Expo à la maison des arts: ça déborde avec le HSH Crew

À propos de notre collaboration avec le collectif d'artistes HSH Crew - Présentation de Puzzle City, de HSH Go! et de deux de nos jeux sonores accessibles. Exposition à la Maison des Arts de Le Grand Quevilly (France)

Canal M

Émission M l'été - Les Petits Rois au Musée

À propos de notre jeu vidéo documentaire «Verdun transgénérationnel» réalisé dans le cadre de la programmation officielle du 375e anniversaire de Montréal.

Canal M

Émission M l'été - Les Jardins de Métis

À propos de l'article dans l'Éclaireur (revue de l'Association Québécoise des Parents d'Enfants Handicapés Visuels) - À propos de notre liste de jeux sonores accessibles

Journal Métro

La mémoire des aînés sauvegardée.

À propos de notre jeu vidéo documentaire «Verdun transgénérationnel» réalisé dans le cadre de la programmation officielle du 375e anniversaire de Montréal.

L'éclaireur, AQPEHV

Les jeux vidéo accessibles - Entretien avec des gamers

Vous êtes installés devant votre ordinateur, le casque sur les oreilles et la main posée sur la barre d’espace… Et tout à coup, l’ambiance sonore vous transporte dans une salle de bowling en plein tournoi. Vous entendez le présentateur qui commente la partie, les voix du public qui vous entourent, vous encouragent…

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