#136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels - Projet numérique: Au-delà du pixel
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Nous partageons nos projets, des revues de jeux vidéo accessibles, des entrevues et des articles d'opinion en lien avec l'expérience utilisateur et utilisatrice, l'inclusivité et l'accessibilité numérique.
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- 19 sept. 2023
#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
- 5 juil. 2023
Rapport d'activités 2021 - OBNL Inclusion numérique
- 5 mai 2023
#124 - Design des notifications sonores
- 3 mai 2023
Nos stagiaires
- 24 mars 2023
#121 - MOT J'ÉCOUTE: jeu accessible - Entretien avec Laurent Lalet
- 7 oct. 2022
#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
- 16 août 2022
Classe Odyssée - Outil pédagogique
- 28 avr. 2022
Rapport d'activités 2020
- 15 avr. 2022
#98 - Cartographie de communication
- 1 avr. 2022
#96 - Bonifier l'expérience utilisateur : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
- 18 mars 2022
#94 - Accessibilité à la VR
- 11 mars 2022
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée