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Blogue
Nous partageons nos projets, des revues de jeux vidéo accessibles, des entrevues et des articles d'opinion en lien avec l'expérience utilisateur et utilisatrice, l'inclusivité et l'accessibilité numérique.
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19 sept. 2023
#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
Discussion avec Julien Giroux, stagiaire chez Ludociels, de refonte et de création de site internet, sur la plateforme Wix.
11 vues


3 mai 2023
Nos stagiaires
Ludociels pour tous - OBNL Inclusion numérique. Nous contribuons à former la relève en accueillant des stagiaires...
61 vues


7 oct. 2022
#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
Discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personne aveugles...
70 vues

16 août 2022
Classe Odyssée - Outil pédagogique
Classe Odyssée est un outil numérique pédagogique de lutte contre le décrochage scolaire, en encourageant la participation en classe...
12 vues

1 juil. 2022
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau
Maxim a développé un projet de jeux vidéo, PaQMan 3D, en intégrant des couches d'accessibilité sonore.
35 vues

28 avr. 2022
Rapport d'activités 2020
Ludociels pour tous est une entreprise d'économie sociale de conseils en UX Design ( accessibilité et inclusion sociale ) située à Montréal.
12 vues


11 mars 2022
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée
Notre projet numérique, Classe Odyssée, favorise la participation des élèves en classe et lutte contre la fameuse Constante Macabre.
38 vues


15 janv. 2021
#39 - Qui est Thomas Gaudy, UX Designer ?
Je vous parle de mon parcours universitaire et professionnel...
64 vues


15 janv. 2021
Mentorat en collaboration avec Montréal Relève
Fière et fier mentors de deux stagiaires de secondaire, vivant avec un handicap visuel, en partenariat avec l'INLB et Montréal Relève.
9 vues


15 janv. 2021
Festival Montréal Joue !
Des jeux vidéo conçus en ateliers, par des enfants, lors du Festival Montréal Joue !
2 vues


15 janv. 2021
Verdun transgénérationnel
L'histoire de Verdun (Montréal) racontée par ses résidentes et résidents à l'occasion d'un jeu vidéo documentaire créé avec des jeunes...
15 vues


15 janv. 2021
#13 - Parlons boutons - Partie 1
Parlons boutons - Partie 1 : En incorporer dans vos interfaces... Critères à considérer pour une expérience d'utilisation satisfaisante.
16 vues


15 janv. 2021
VicDor, un jeu de stimulation pour les enfants atteints d'une déficience profonde
Un jeu conçu en immersion dans une classe de l'école spécialisée Victor-Doré. Pour celles et ceux qui ne connaissent pas encore l'école...
19 vues


15 janv. 2021
La montagne bleue
Le temps de programmation équivaut à une centaine d'heures de travail, à des litres de cacao au lait d'amandes, en «crunch mode»...
4 vues
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