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- 10 mars
#120 - Le métier d'enseignant en jeux vidéo


- 7 oct. 2022
#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1

- 16 août 2022
Classe Odyssée - Outil pédagogique

- 1 juil. 2022
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau

- 28 avr. 2022
Rapport d'activités 2020


- 11 mars 2022
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée


- 4 févr. 2022
#89 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 3


- 21 janv. 2022
#87 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 1


- 14 janv. 2022
#86 - Valorisation des travaux d'études


- 7 janv. 2022
#85 - Propriété intellectuelle et UX Design


- 3 déc. 2021
#81 - «Minecraft-er» l'apprentissage - Entretien avec Ludovic Domingues


- 5 nov. 2021
#77 - Atteindre votre public cible...


- 15 oct. 2021
#74 - VR et formation sécurité IRL - Entretien avec Ludovic Domingues


- 27 août 2021
#72 - Théories de psychologie sociale - Partie 3


- 28 mai 2021
#60 - Impact IRL des jeux vidéo ?


- 2 avr. 2021
#52 - L'imposteur professionnel - Portrait de collaborateur


- 26 mars 2021
#51 - Ma vision de l'enseignement en UX Design


- 19 mars 2021
#50 - Est-il trop tard pour se lancer comme UX Designer ?


- 5 févr. 2021
#44 - UX Design et enseignement à distance