À propos de Ludociels

Ludociels est une entreprise d’économie sociale qui a pour vocation à favoriser l'accessibilité et l’ergonomie des jeux vidéo. Nous créons et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.
 

Notre mission

Faciliter l’accès aux jeux vidéo afin que tout le monde puisse y jouer, peu importe le handicap, l’âge ou la langue maternelle. 

Conscientiser le grand public, les passionnéEs et l’industrie du jeu vidéo quant à l’importance de prendre en compte l’accessibilité dans la conception des jeux et des consoles.

Aider les professionnelLEs en informatique à intégrer de bonnes pratiques d’accessibilité dans leur conception de jeux et d’interfaces numériques.​

Consultez notre rapport d'activités 2018 en 

version texte accessible aux lecteurs d'écran.

Les trois piliers d'action de Ludociels

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Création de jeux ergonomiques

Depuis 2013, nous avons conceptualisé, créé et mis en ligne 30 jeux accessibles.

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Mise à disposition de ressources et mobilisation

Pour faciliter l'accès aux jeux, nous évaluons des jeux vidéo sur notre blogue et chaîne YouTube, mettons régulièrement à jour une liste de jeux accessibles, et participons à des conférences et discussions avec des professionnels de l’industrie.

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Services aux entreprises et aux écoles

Afin de concrétiser notre mission, nous intervenons au sein d'équipes de développement et offrons des cours et conférences au sein d'écoles et universités aussi bien à Montréal qu'à Paris.

Projets communautaires

Nous avons à coeur de faire participer notre communauté à la réalisation de nos projets. Dans ce but, nous organisons des ateliers de conception et de création de jeux video au sein d'écoles, de bibliothèques et même de maisons de retraite montréalaises!

Nos projets phares ces dernières années:

  • Verdun transgénérationnel, l'histoire de Verdun (Montréal, Québec) racontée par ses résidents et résidentes à l'occasion d'un jeu vidéo documentaire.

  • HSH-Go!, un jeu de plate-forme multijoueurs, collaboratif, réalisé en collaboration avec le collectif d'artistes HSH Crew

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Qui sommes-nous?

Nos cofondateurs

Thomas est UX Designer et concepteur de jeux vidéo répondant à des besoins sociaux particuliers.

Il enseigne à l’école Itescia (Cergy, France) et à l’ISART Digital (Montréal, Canada).

Il est consultant en UX Design pour des entreprises Montréalaises.

Consultez son portfolio.

  • LinkedIn - Black Circle

Pour faciliter l'accès aux jeux et sensibiliser à l'importance de l'accessibilité, nous évaluons des jeux vidéo sur notre blogue et chaîne YouTube, mettons régulièrement à jour une liste de jeux accessibles, et participons à des conférences et discussions avec des professionnels de l’industrie.

Notre conseil d'administration

Nos bénévoles!

Un grand merci...

Bien que notre passion et notre travail acharné nous permettent de faire avancer les choses, nous ne pourrions réaliser notre mission sans l'aide très appréciée de nos fabuleux bénévoles. 

Vous voulez vous joindre à l'aventure?

Vous apprécions votre aide dans de nombreux domaines (hommes et femmes). À vous de choisir!

  • Testeuse ou testeur de jeux

  • Recherchiste et évaluateur de jeux accessibles

  • Traducteur ou traductrice.

  • Correctrice ou correcteur

  • Graphiste et créateur d'illustrations pour jeux

  • Musicien ou musicienne - nous avons toujours besoin de musique pour enrichir nos jeux!

  • Aide à la recherche de subventions

  • Aide à la gestion de nos plateformes web et réseaux sociaux

  • Coach en gestion d'organisme - comptabilité, etc.

Revue de Presse
Ludociels, fier partenaire de...
 

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Soyez notifié de la sortie d'un nouvel épisode de notre podcast Parlons UX Design.

Contactez-nous

Vous voulez nous soutenir?

Grâce à vos dons, nous pouvons continuer à promouvoir l'accessibilité en offrant à tous des loisirs adaptés et ludiques. Parce que tout le monde a le droit de jouer.

Merci pour votre générosité!

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