À propos de Ludociels

Ludociels pour tous est une entreprise d’économie sociale basée à Montréal qui a pour vocation de favoriser l'inclusion numérique. Nous nous intéressons particulièrement à l'accessibilité et à l’ergonomie des jeux vidéo. Nous créons et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.
 

NOTRE MISSION

Faciliter l’accès aux jeux vidéo afin que tout le monde puisse y jouer, peu importe le handicap, l’âge ou la langue maternelle. 

Conscientiser le grand public, les passionnés et les passionnées ainsi que l’industrie du jeu vidéo quant à l’importance de prendre en compte l’accessibilité dans la conception de projets numériques.

Aider les professionnels et professionnelles en informatique à intégrer de bonnes pratiques d’inclusion numérique dans leur conception de jeux et d’interfaces numériques.​

Consultez notre rapport d'activités 2019 en 

version texte accessible aux lecteurs d'écran.

LES TROIS PILIERS D'ACTION DE LUDOCIELS

1

Création de jeux ergonomiques

Depuis 2013,

nous avons conceptualisé,

créé et mis en ligne

30 jeux accessibles.

2

Mise à disposition de ressources et mobilisation

Pour faciliter l'accès aux jeux, nous présentons des jeux vidéo sur nos blogue, podcast et chaîne YouTube, mettons régulièrement à jour une liste de jeux accessibles et participons à des conférences et discussions avec des professionnels et professionnelles de l’industrie.

3

Services aux entreprises et aux écoles

Afin de concrétiser notre mission, nous intervenons au sein d'équipes de développement et offrons des cours et conférences au sein d'écoles et universités aussi bien à Montréal qu'à Paris.

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PROJETS COMMUNAUTAIRES

Nous avons à coeur de faire participer notre communauté à la réalisation de nos projets. Dans ce but, nous organisons ou nous participons à la conception de projets numériques, dont des jeux vidéo, au sein d'écoles, de bibliothèques et même de maisons de retraite montréalaises !

Nos projets phares ces dernières années:

  • Verdun transgénérationnel, l'histoire de Verdun (Montréal, Québec) racontée par ses résidents et résidentes à l'occasion d'un jeu vidéo documentaire.

  • HSH-Go !, un jeu de plate-forme multijoueurs et multijoueuses, collaboratif, réalisé en collaboration avec le collectif d'artistes HSH Crew

QUI SOMMES-NOUS?

Nos cofondateur et cofondatrice

Thomas Gaudy

Thomas est UX Designer et concepteur de jeux vidéo répondant à des besoins sociaux particuliers.

Il enseigne à l’école Itescia (Cergy, France) et à l’ISART Digital (Montréal, Canada).

Il est consultant en UX Design pour des entreprises Montréalaises.

Stéphanie Akré

Pour faciliter l'accès aux jeux vidéo et sensibiliser à l'importance de l'inclusion numérique, nous présentons des jeux vidéo sur nos blogue, podcast et chaîne YouTube. 

 

Nous mettons régulièrement à jour une liste de jeux accessibles et nous participons à des conférences et des discussions avec des professionnels et professionnelles de l’industrie.

Notre conseil d'administration

Sophie Courchesnes

Facilitatrice chez Techno Culture Club

Alexis Lévèque

Game Designer chez Ubisoft

Justine Gagnepain

React / Node Developer at G2i Inc.

Nos bénévoles!

Bien que notre passion et notre travail acharné nous permettent de faire avancer les choses, nous ne pourrions réaliser notre mission sans l'aide très appréciée de nos fabuleux et fabuleuses bénévoles.

Vous voulez vous joindre à l'aventure?

Vous apprécions votre aide dans de nombreux domaines. À vous de choisir!

  • Testeuse ou testeur de jeux

  • Recherchiste et évaluateur de jeux accessibles

  • Traducteur ou traductrice.

  • Correctrice ou correcteur

  • Graphiste

  • Musicien ou musicienne - nous avons toujours besoin de musique pour enrichir nos jeux!

  • Aide à la recherche de subventions

  • Aide à la gestion de nos plateformes web et réseaux sociaux

  • Coach en gestion d'organisme - comptabilité, etc.

Un grand merci...

LUDOCIELS, FIÈRE PARTENAIRE DE ...

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Lien externe, logo de TechSoup.
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REVUE DE PRESSE

2020-11-05

Les Règles du Jeu – Podcast

Série d'interviews sur les études dans le domaine du jeu vidéo.

2020-06-04

L’accessibilité des jeux vidéo aux personnes aveugles : quels enjeux et quels moyens ?