top of page

Propositions graphiques par Robin Bernier-Hudon :

Illustration : il s'agit de réaliser un jeu de labyrinthe en réalité virtuelle. On se déplace en vrai sur une surface carrée. Les murs dans le jeu sont des lasers mortels. Les manettes vibrent à l'approche des lasers.
Les labyrinthes sont constitués de grilles de 4 fois 4 cases, avec à chaque fois une case de départ, une case d'arrivée, et des murs pouvant séparer les cases.
Illustration : les sources sonores habillant le jeu peuvent être localisées sur une case, ou sur un mur, ou hors labyrinthe, et à des hauteurs variables, dans tous les cas.

DPK Prod

"DPKProd œuvre, avant tout, dans le domaine audio, de manière très globale.
Toujours en quête du meilleur son, même si celui-ci est très intime et personnel, je reste très à l’écoute de votre demande. Je saurai trouver ce qui vous caractérise, pour fabriquer votre son à votre image : vous concevez, je réalise !!!

(...) Je suis aveugle, et de ce fait, j’attache un intérêt tout particulier à la qualité du son. Votre projet audio est entre de bonnes oreilles."

DPK Prod

Logo de DPK Production.

Besoins

Manuel Faouen, au centre de DPK Production, a le concept d'un jeu vidéo d'exploration, sonore et accessible pour les personnes non-voyantes, tout en restant grand public.

Thomas Gaudy propose d'adapter ce concept en jeu vidéo en réalité virtuelle de façon à rejoindre l'aide d'un groupe étudiant dans l'école Esiee-IT, formation jeu vidéo et dév VR.

Ébauches

Ébauche du premier panneau. Écoutez le podcast pour en savoir plus.
Ébauche du second panneau. Écoutez le podcast pour en savoir plus.
Ébauche du troisième panneau. Écoutez le podcast pour en savoir plus.

Crédits

Financement du projet de conception de panneaux visuels explicatifs : le CQCM

(Conseil québécois de la coopération et de la mutualité).

Concept : Manuel Faouen (DPK Prod)

Adaptation du concept en jeu de réalité virtuelle et coordination du projet : Thomas Gaudy et Manuel Faouen


Transformation graphique des panneaux : Robin Bernier-Hudon.

Équipe de développement du prototype

Léo Jeanjean, chef de projet de l'équipe de développement et programmeur, Esiee-IT.

Ilan Petiot, programmeur, Esiee-IT.

Philémon Wild, programmeur, Esiee-IT.

Gestion administrative chez Ludociels :

Stéphanie Akré

Remerciements spéciaux :

Jérôme Gagné (CQCM)

Ébauches :
Illustrations : bing images creator

 

bottom of page