#103 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 1
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- 27 mai 2022
#102 - La PS4 qui ne parlait pas... : Discussion avec Smaël Berahal - Partie 2


- 20 mai 2022
#101 - Jeux vidéo et accessibilité - Conversation avec Smaël Berahal - Partie 1


- 13 mai 2022
#100 - Rétrospective...


- 22 avr. 2022
#99 - Digest d'article : L'éthique dans l'industrie du jeu vidéo - Celia Hodent

- 15 avr. 2022
#98 - Cartographie de communication


- 8 avr. 2022
#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique


- 1 avr. 2022
#96 - Bonifier l'expérience utilisateur : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique


- 25 mars 2022
#95 - UX Design et interactions sociales


- 18 mars 2022
#94 - Accessibilité à la VR


- 11 mars 2022
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée


- 4 mars 2022
#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2


- 18 févr. 2022
#91 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 1


- 11 févr. 2022
#90 - Protocoles UX et collecte d'informations


- 4 févr. 2022
#89 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 3


- 21 janv. 2022
#87 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 1


- 14 janv. 2022
#86 - Valorisation des travaux d'études


- 7 janv. 2022
#85 - Propriété intellectuelle et UX Design


- 24 déc. 2021
#84 - Création de jeux audio - Entretien avec Michaël - Partie 2


- 17 déc. 2021
#83 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 1