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Nous partageons nos projets, des revues de jeux vidéo accessibles, des entrevues et des articles d'opinion en lien avec l'expérience utilisateur et utilisatrice, l'inclusivité et l'accessibilité numérique.
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- 27 janv.
#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)

- 2 déc. 2022
#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité

- 18 nov. 2022
#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet


- 7 oct. 2022
#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1


- 2 sept. 2022
#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2


- 26 août 2022
#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1

- 16 août 2022
Classe Odyssée - Outil pédagogique


- 15 juil. 2022
#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard

- 1 juil. 2022
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau


- 27 mai 2022
#102 - La PS4 qui ne parlait pas... : Discussion avec Smaël Berahal - Partie 2

- 28 avr. 2022
Rapport d'activités 2020

- 15 avr. 2022
#98 - Cartographie de communication


- 8 avr. 2022
#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique


- 11 mars 2022
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée


- 4 mars 2022
#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2


- 14 janv. 2022
#86 - Valorisation des travaux d'études


- 10 déc. 2021
#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio )


- 3 déc. 2021
#81 - «Minecraft-er» l'apprentissage - Entretien avec Ludovic Domingues


- 19 nov. 2021
#79 - Cernez votre mission...