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Nous partageons nos projets, des revues de jeux vidéo accessibles, des entrevues et des articles d'opinion en lien avec l'expérience utilisateur et utilisatrice, l'inclusivité et l'accessibilité numérique.
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#141 - Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO
Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO:
- Problématique : comment valoriser l'importance de l'accompagnement de personnes en fauteuil roulant à Montréal ?
- Concept : proposer une carte interactive menant à des témoignages des usagers du PIMO et les destinations recherchées.
30 mai
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#140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO
Services en UX Design orientés vers l'écoute des besoins et la conceptualisation d'un cahier des charges (dessin du concept d'interfaces).
15 nov. 2024
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#139 - UX Design et Gamification de l'écologie avec la SOCENV
UX design et «Gamification» de l'écologie avec la société environnementale de Côte-des-Neiges à Montréal.
1 nov. 2024
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Rapport d'activités 2022 - OBNL Inclusion numérique
Rapport d'activités 2022 - OBNL Inclusion numérique
23 oct. 2024
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#136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels - Projet numérique: Au-delà du pixel
Changement d'orientation stratégique chez Ludociels pour tous, avec le nouveau service en UX Design que nous développons.
16 août 2024
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#131 - Entretien avec Legacy-Angel (Gamer aveugle et youtuber) - Partie 2
Podcast avec Legacy-Angel (Gamer aveugle et youtuber) - Discussion de son expérience de jeux vidéo (Dark Souls, Pokémon, Ocarina of time...)
24 nov. 2023
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#130 - Limites des Jeux vidéo accessibles: Entretien avec Legacy Angel - Partie 1
L'évolution de l'accessibilité des jeux vidéo, en particulier les triple A, est-elle réelle? Discussion avec Legacy Angel, Youtuber...
17 nov. 2023
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#128 - Entretien avec Manu DPK : Ses projets - Partie 2
Pour ce nouvel épisode de podcast, nous recevons Manu DPK pour parler entreprenariat quand on a un handicap...
13 oct. 2023
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#127 - Entretien avec Manu DPK : Jeux audio - Partie 1
Pour ce nouvel épisode de podcast, nous recevons Manuel Faouen (Ingénieur son - DPK Prod) pour discuter de jeux audio...
22 sept. 2023
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#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
Discussion avec Julien Giroux, stagiaire chez Ludociels, de refonte et de création de site internet, sur la plateforme Wix.
19 sept. 2023
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Rapport d'activités 2021 - OBNL Inclusion numérique
Découvrez ce que nous avons fait en 2022! ( Notre rapport d'activités est entièrement audio-décrit, accessible aux personnes aveugles.)
5 juil. 2023
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Nos stagiaires
Ludociels pour tous - OBNL Inclusion numérique. Nous contribuons à former la relève en accueillant des stagiaires...
3 mai 2023
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#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
L'équipe de Ludociels pour tous est fière de vous présenter son nouveau répertoire de jeux vidéo accessibles aux personnes ayant un handicap
2 déc. 2022
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#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet
Nous vous présentons la refonte de notre répertoire de jeux vidéo accessibles...
18 nov. 2022
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#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
Discussion avec Antoine Bachelet, à propos de son travail de mémoire sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personne aveugles...
7 oct. 2022
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#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose la partie 2 de la rencontre avec Corax, Game designer et développeur de jeux accessibles.
2 sept. 2022
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#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1
Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une rencontre avec Corax, Game designer et développeur de jeux vidéo audio accessibles.
26 août 2022
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Classe Odyssée - Outil pédagogique
Classe Odyssée est un outil numérique pédagogique de lutte contre le décrochage scolaire, en encourageant la participation en classe...
16 août 2022
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#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard
Martin explique son expérience des tests d'utilisabilité menés conjointement avec Thomas Gaudy ( UX Designer ) chez Ludociels.
15 juil. 2022
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#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau
Maxim a développé un projet de jeux vidéo, PaQMan 3D, en intégrant des couches d'accessibilité sonore.
1 juil. 2022
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