#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
Blogue
Nous partageons nos projets, des revues de jeux vidéo accessibles, des entrevues et des articles d'opinion en lien avec l'expérience utilisateur et utilisatrice, l'inclusivité et l'accessibilité numérique.
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- 5 juil.
Rapport d'activités 2021 - OBNL Inclusion numérique


- 3 mai
Nos stagiaires


- 27 janv.
#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)

- 2 déc. 2022
#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité

- 18 nov. 2022
#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet


- 7 oct. 2022
#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1


- 2 sept. 2022
#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2


- 26 août 2022
#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1

- 16 août 2022
Classe Odyssée - Outil pédagogique


- 15 juil. 2022
#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard

- 1 juil. 2022
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau


- 27 mai 2022
#102 - La PS4 qui ne parlait pas... : Discussion avec Smaël Berahal - Partie 2


- 20 mai 2022
#101 - Jeux vidéo et accessibilité - Conversation avec Smaël Berahal - Partie 1

- 28 avr. 2022
Rapport d'activités 2020

- 15 avr. 2022
#98 - Cartographie de communication


- 8 avr. 2022
#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique


- 1 avr. 2022
#96 - Bonifier l'expérience utilisateur : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique


- 11 mars 2022
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée


- 4 mars 2022
#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2