#56 - Paradoxe du UX Design appliqué aux jeux vidéo


Je m'interroge dans ce podcast sur les paradoxes du UX Design appliqué aux jeux vidéo :


1er paradoxe - En tant que UX Designer, vous cherchez à faciliter le confort d’utilisation de votre interface, par vos utilisateurs / utilisatrices, en atténuant au maximum les difficultés et frustrations qu’il ou elle pourrait rencontrer. Or, dans le jeux vidéo comment maintenir l’intérêt, s'il n'y a pas de challenge ? Vous allez chercher à équilibrer la difficulté du jeu vidéo.

Pour approfondir : voir la théorie du flow de Csikszentmihalyi.


2e paradoxe - En tant que UX Designer, vous aurez à coeur, les Intérêts de vos utilisateurs / utilisatrices. Or, certains jeux vidéo sont chronophages et/ou addictifs et mettent en place des mécanismes ludiques qui desservent les joueurs / joueuses.

Pour approfondir : Tristan Harris => Positionnement éthique : temps bien dépensé dans les outils numériques qui respectent le temps de vie des utilisateurs / utilisatrices.


3e paradoxe - Il pourrait vous arriver, à cause d'un conflit d’intérêt par rapport au client qui vous emploie, de concevoir un UX Design qui va à l'encontre de l’intérêt de l’utilisateur ou de l'utilisatrice de l'interface.

Pour approfondir - Lecture : Evil by Design : Interaction design to lead us into temptation, par Chris Nodder - Publisher : John Wiley & Sons P&T.


Pourquoi ne pas réfléchir à ce que la pratique de nos utilisateurs et utilisatrices de jeu vidéo, puisse les ouvrir sur d’autres activités, dans le but de leur proposer une expérience sociale maitrisée...


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Si vous êtes dans un travail de rédaction de mémoire pour vos études et que vous rencontrez des difficultés, par exemple, à organiser votre travail de recherche, à structurer vos idées ou encore à obtenir des consignes et des retours clairs de la part de votre encadrant ou encadrante, je peux vous aider.

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Édition : Stéphanie Akré

« Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.