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Nos stagiaires

 

 

Nous contribuons à former la relève en accueillant des stagiaires, pour travailler sur des projets, selon nos besoins. Collaborer avec des étudiants et étudiantes permet de bénéficier de leurs compétences. De plus, chaque stagiaire arrive avec une curiosité, des connaissances académiques et nous apporte de nouvelles idées.


 

Stage 2023

Au cours de l'année, Ludociels a accueilli un stagiaire au sein de son équipe:

Julien Giroux pour un stage de huit semaines à 4 jours /semaine pour la refonte de notre site internet Ludocielspourtous.org et la création d'un site internet consacré aux services en UX Design (https://www.thomasgaudy-uxdesign.com/), sur la plateforme Wix.


 


 

Julien Giroux

Julien est étudiant en Techniques d'intégration multimédia au Cégep Édouard-Montpetit. Au cours de son stage, Julien travaille principalement à la réorganisation de notre site internet en séparant:

la mission de l'OBNL: accessibilité et inclusion numérique qui rejoint notre communauté, ainsi que les partenaires de notre écosystème (entreprises d'économie sociale, OBNL, universités, etc.);

les services en UX Design qui sont tournés vers notre clientèle sans rapport direct avec notre mission sociale.


 


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© 2023 Ludociels pour Tous. fait avec Lalilala.org 

Pour en savoir plus, écoutez l'épisode 125 du podcast Parlons UX Design: Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux


 

Julien a aussi contribué:


 


 

Stages 2022
  • Martin Tourangeau pour un stage de douze semaines sur le projet Classe Odyssée
  • Maxim Thibodeau pour un stage de douze semaines sur le projet PakMan 3D
  • Antoine Bachelet pour un stage de huit semaines pour la refonte de notre répertoire de jeux vidéo accessibles


 


 

Martin Tourangeau

Martin est étudiant au Collège Bois-De-Boulogne (Québec), dans le programme de formation professionnelle en développement de jeux vidéo. Au cours de son stage, Martin développe une version de Classe Odyssée, un outil pédagogique numérique.


 

Classe Odyssée est un outil numérique pédagogique de lutte contre le décrochage scolaire, en encourageant la participation en classe, sans ajouter à la charge mentale de l'enseignant ou de l'enseignante.

Pour en savoir plus, écoutez l'épisode 93 du podcast Parlons UX Design: Favoriser la participation en classe: Projet Classe Odyssée.

Téléchargez le projet sur itch.io.


 


 

Maxim Thibodeau

Maxim est un étudiant en reconversion professionnelle avec des besoins spécifiques. Il est inscrit au Collège Bois-De-Boulogne (Québec), dans le programme de formation professionnelle en développement de jeux vidéo. Au cours de son stage, Maxim développe un jeu vidéo audio accessible, PAK-MAN 3D.

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