#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
Blogue
Nous partageons nos projets, des revues de jeux vidéo accessibles, des entrevues et des articles d'opinion en lien avec l'expérience utilisateur et utilisatrice, l'inclusivité et l'accessibilité numérique.
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- 18 nov. 2022
#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet


- 7 oct. 2022
#111 - Accessibilité et jeux vidéo -Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1

- 16 août 2022
Classe Odyssée - Outil pédagogique

- 1 juil. 2022
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau

- 28 avr. 2022
Rapport d'activités 2020

- 15 avr. 2022
#98 - Cartographie de communication


- 11 mars 2022
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée


- 1 sept. 2021
Rapport d'activités 2019


- 15 janv. 2021
Mentorat en collaboration avec Montréal Relève


- 15 janv. 2021
Festival Montréal Joue !


- 15 janv. 2021
Transgenerational Verdun


- 15 janv. 2021
Verdun transgénérationnel

- 15 janv. 2021
Rapport d'activités 2018


- 15 janv. 2021
Bénévoles, Merci!


- 15 janv. 2021
VicDor, un jeu de stimulation pour les enfants atteints d'une déficience profonde


- 15 janv. 2021
La montagne bleue