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Conception

Apprendre en s'amusant, quelques exemples:
  • Monstrueux clavier: téléporter des monstres et se familiariser avec le clavier (5 ans et +).

  • Virtuabus: chercher des trésors et acquérir de l'autonomie lors des déplacements en transport en commun (adultes mal et non-voyants).

  • Audiobraille: apprendre le braille par tranposition de sons dans l'espace (tout âge).
Création de jeux en fonction de besoins spécifiques
  • Concevoir des jeux à une touche adaptés aux handicaps moteurs.

  • Diffuser des jeux jouables dans le noir accessibles aux handicaps visuels.

  • Stimuler les fonctions cognitives à tout âges.
  Des jeux pour tous à des budgets abordables (grand public, personnes en situation de handicap, jeunes en décrochage scolaire...)
  • Favoriser la réhabilitation.

  • Promouvoir la participation sociale.

  • Lutter contre le décrochage scolaire.

Voir la liste de nos jeux (certains des jeux réalisés pour nos clients ne figurent pas sur cette liste).

Notre concepteur: Thomas Gaudy

Vous souhaitez un devis? Contactez-nous au: (514) 508-5694 ou à: info@ludocielspourtous.org

Nos clients:

Logo cité des scienceslogo association Paul Guinotlogo Sévellec ErgonomieLogo VictoriavilleLogo Utclogo laboratoire CREDLogo ministère de l'enseignement supérieur du Québec Logo de l'Université Paris 1 Panthéon Sorbonne. Logo Cnam Logo Fondation 93