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Enseignement

Offrez à vos élèves des compétences en design et ergonomie
  • Connaissances des milieux industriels et indépendants
  • Enseignement équilibré: 50% théorique / 50% pratique
  • Prise en compte des intérêts des élèves
Améliorez la compétitivité de vos jeunes diplomés
  • Évaluation basée sur la réalisation de prototypes
  • Aiguiser la créativité par l'expérimentation
  • Flexibilité aux différents modes de travail
image manette de jeu pac man

Nos spécificités
  • Ouvertures sur les arts numériques
  • Connaissances des styles ludiques émergents
  • Sensibilisation aux thématiques d'accessibilité


Thomas Gaudy (LinkedInest enseignant en Game design et en ergonomie appliqué aux jeux vidéo. 
Il donne des cours en France et au Canada.

Aperçu de nos thématiques d'enseignement (résumé de plan de cours, adaptable selon vos besoins):


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