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Nos autres projets ludiques

Nous présentons ici quelques travaux un peu en marge des catégories précédentes.

En développement:
Écobénévolat : un site d'aide au recrutement de bénévoles pour la réalisation d'actions écologiques.

En continue:
Participations à l'encadrement de projets de jeux vidéo d'étudiants de l'Itescia. Nous proposons à cette école des services en Enseignement (Game design et ergonomie des jeux vidéo). 

Projets terminés:
HSH-Go! (PC): un jeu de plate-forme multijoueurs, collaboratif, réalisé en collaboration avec le collectif d'artistes HSH Crew - Gratuit.
Puzzle City : un puzzle numérique qui fut présenté, couplé à une oeuvre murale lors d'une exposition (Collectif d'artistes HSH Crew) - Gratuit.
Verdun Transgénérationel : un jeu vidéo sur la mémoire du quartier de Verdun, Montréal, avec le concours de ses habitants.
Ludociel et les monstres : un jeu de société collaboratif jouable de 1 à 7430000000 joueurs, où il s'agit de répondre correctement à des questions pour permettre de déplacer le robot Ludociel vers un téléporteur, afin de l'aider à s'échapper de monstres cherchant à combler une carence en fer.

Expérimentation sur Hupareel : un jeu collaboratif géolocalisé jouable sur iPhone. Hupareel est une ville virtuelle qui superpose la configuration de plusieurs villes réelles. Depuis leurs localisations dans ces différentes villes réelles, les joueurs s'échangent des objets dans Hupareel afin de débloquer l'accès à un sanctuaire dont l'accès permet de battre le jeu.
    
     Projet antérieur à Ludociels pour tous, non téléchargeable. Arts numériques:
PHASE: une expérimentation synesthésique. Participation dans l'équipe de l'IRCAM.