Projets de jeux vidéo d'étudiants de l'Itescia

Les projets que nous présentons ici sont surtout ceux des étudiants qui ont travaillés dessus.
Nous les mentionnons sur notre site parce que nous avons participé à leur encadrement et contribué à leur visibilité.

Logo de l'école Itescia.



To the sky (2016). Un projet de
Victor Guyot. Ce jeu est disponible au téléchargement.

Capture d'écran du jeu To the Sky.


Proto_Crawler (2016). Un projet de Iann Fitamant. Ce jeu est disponible au téléchargement.

Capture d'écran du jeu Proto_Crawler.


Dead Weight (2015-2016). Un projet de Nicolas Guerrault, Julien Nguyen, Geoffrey Diop, Christophe Froberville et Antony Bontour.

Def Hand (2015-2016). Un projet de Benjamin Boukhers, Quentin Fievet, Vincent Heysch, Alexandre Hisboe et Julien Papinutti.

Beat Arena (2015-2016). Un projet de Aymeric Borel, Jérôme Coutelier, Johan Vitry et Christophe Boulogne.

Oculus Rocket (2015-2016). Un projet de Maxime Bonvillain, Feroz Mouhamad et Alexandre Sanchez.

Prends'en d'la graine (2015-2016). Un projet de Marie Bellec, Nathanaël Gresle, Aurélien Henry et Floriane Ollivau.

Little E Toy (2014-2015). Un projet de Murat Avci, Bertrand Haine, Léo Paul Julie, Sébastien Moynard, Vincent Sanchez et Samir Zekri.

Dim Light (2014-2015). Un projet de Mickael BellevalFrédéric AlcideJulien Gisinger et Benjamin Philippe.